仙剑奇侠传7评测,游戏玩法突破,却缺失核心要素
随着一系列技术问题的逐渐解决,备受期待的《仙剑奇侠传七》终于得以让玩家深入体验,对于众多仙剑迷来说,这款游戏承载了太多人的青春回忆,时隔六年,这款作品究竟表现如何呢?能否重塑仙剑系列的辉煌?让我们一同深入探讨。
在剧情方面,《仙剑七》的故事开篇便是一场神界与魔界的激烈冲突,主角修吾在经历一场大战后跌入人间,卷入了一系列的魔兽与天魔众的袭击之中,整个故事主线保持了仙剑系列的大世界观,但在具体情节上呈现出全新的风貌,游戏在人物感情线的处理上有所创新,修吾与月清疏之间的感情进展或许显得稍快,但这也是游戏为了尝试新的剧情走向而做出的改变。

战斗体验方面,《仙剑七》的表现略显僵硬,手感反馈不够流畅,在使用手柄操作时,存在明显的按键延迟和动作后摇过长的问题,尽管游戏在技能设计上有所创新,但在整体战斗体验上未达到部分玩家的预期,游戏的Boss战设计也存在一定的问题,人形boss的打斗体验较差,希望在后续的更新中,游戏能对这些问题进行优化。

在视觉和听觉方面,《仙剑七》依然保持了仙剑系列的一贯水准,古风的服饰、形象各异的门派建筑以及丰富的场景设计都相当有特点,游戏的音效和音乐也相得益彰,为玩家营造了一个充满仙侠氛围的游戏世界。

《仙剑七》也存在一些令人诟病的问题,游戏的收集要素过多且过于繁琐,满地都需要捡取的词条或是物资让玩家感到费神费力,游戏在机械硬盘上的加载速度较慢,存在画面黑屏与卡顿现象,这些问题的存在严重影响了玩家的游戏体验,希望游戏能在后续的更新中修复这些问题。

《仙剑奇侠传七》是一款优缺点并存的游戏,它在剧情、视觉和听觉方面保持了仙剑系列的一贯水准,但在战斗体验和游戏设计上存在一定的问题,对于仙剑迷来说,这款游戏或许存在一些遗憾,但依旧值得一试,毕竟,仙剑系列的影响力早已深入人心,期待未来仙剑系列能够继续发扬光大,为玩家带来更多优秀的作品。






