真.三国无双8,帝国深度评测,游戏缺陷之下为何仍令人欲罢不能?
《真·三国无双8:帝国》是KT最新推出的三国题材动作策略游戏,该游戏融合了经典的游戏方式,重现汉末的历史风云,力图带给玩家沉浸式的三国时代体验,让我们一同探究这款游戏的战略与荣耀。
游戏介绍
游戏类型:动作策略游戏 发售日期:XXXX年XX月XX日 游戏语言:中文
游戏以策略和动作结合玩法,将《三国志》系列的内政策略和《真·三国无双》系列的战斗动作完美结合。
战略与内政
游戏的主模式“争霸模式”建议玩家选择至少“普通”以上的难度,过低难度无法体验游戏的挑战性,在游戏中,玩家可以体验教学的战斗教程和进攻战、防卫战以及自创武将模式,正式版中增加了更多的政略内容。
“争霸模式”是主模式,玩家可以选择扮演君主或武将,进行内政和军事行动,游戏身份有三个等级:在野、普通和君主,君主主要在争霸战模式中带领武将统一天下,每月发布命令,根据势力不同,每月基本只能行动一次。
内政选项相对简单,只有钱粮两大要素,平时可以通过筹措金钱、粮草来积累,打仗的时候就需要消耗一定的粮食,金钱则用来发工资、购买装备和道具等,也可以交易粮草,军事方面可以训练武将提升他们的级别,也可以募兵、征兵来补充部队消耗。
值得一提的是,游戏中的“结婚”功能,通过不断交流和共同作战,玩家可以提高友好度,达到A级以上就可以缔结特殊关系,同性武将会“结拜”为兄弟,异性武将会“结婚”成为夫妻。
武将与战场
游戏中可以扮演的角色众多,几乎所有的无双武将和大众脸都能扮演,争霸战分为八个时代,从“黄巾之乱”、“群雄割据”、“赤壁之战”、“三国鼎立”这样的历史时代到架空的“英雄集结”均可选择。
在野武将可以招募其他武将组建流亡军,推翻君主建立自己的势力,而君主则一开始就能攻城略地,招募武将,武将身份的玩家则要听从君主的安排,进行政略或者战争,提高自己的能力,战斗是本作的重中之重,每个战场都分为“进攻战”或者“防卫战”两种。
优缺点分析
本作的硬伤主要是画面,NS无法处理《真·三国无双8》级别的画质,多人战斗时的卡顿掉帧、远景模糊人物穿模等现象也存在,再就是系统设计过于单调,每个月的内政任务基本相同,战斗也是一样的战场,只是角色不同而已。
《真·三国无双8:帝国》也有一些亮点,游戏中庞大的角色数量是玩家收集的目标之一,丰富的捏人系统也是一大特色,玩家可以将现实中的角色输入游戏中,与他们并肩作战穿越之旅。《真·三国无双》系列也在不断进步和创新,尝试新的故事性关卡制度以及丰富的角色和道具系统,为玩家带来全新的游戏体验。
《真·三国无双8:帝国》的游戏性、流畅度、游戏特色和综合推荐评分均为7.5分,我们期待未来无双系列能够重拾辉煌,重新制作出让玩家满意的作品。