GTA三部曲重制版差评如潮,重制质量令人大失所望
对于游戏玩家而言,厂商再次推出经典游戏的翻新版本,早已成为常态,尤其在游戏开发周期不断延长、受新冠流感拖累制作进度的当下,这种做法既能节省成本,又能保证游戏质量,可谓一举两得,当R星宣布将《GTA3》、《GTA:罪恶都市》和《GTA:圣安地列斯》以高清重制的方式带回大众视野时,无疑引发了新老玩家的热烈期待。 这三部作品的经典程度无需赘言,它们以超越时代的高水准俘获了无数玩家的心,尽管并非完全重制,但看到童年时代的游戏以高清补丁的形式重新回归,对于玩家们来说仍然是一件值得欢呼雀跃的事情,更何况,R星作为游戏巨头,其制作水平有目共睹,大家对这次重制作品的期待值更是被拉满。 当游戏真正面世之际,却出现了诸多令人意想不到的情况,游戏的画面和建模水平超乎想象地先进,以至于顶级显卡RTX3080 Ti在运行这款游戏时帧数仅有40左右,游戏中的角色建模更是别具一格,充满想象力,让人不禁感叹建模师的创意。
如果我们不计较这充满超现实主义的建模水平,专注于游戏本身,还能找到更多乐趣,例如体验帮派血拼、过场动画中的暗杀、以及游戏中独特的居住环境等等。
发售之初,R星承诺游戏会保留原版的感觉,包括原版的BUG,这次的重制作品中也保留了不少原版的BUG,今年早些时候,R星的母公司Take-Two的CEO对《赛博朋克2077》的评论,以及其对旗下游戏追求完美的态度,似乎为这次“GTA:2077”的发布定下了基调,但现在,玩家们开始质疑R星的游戏品质,并纷纷要求退款。
这场灾难究竟是如何造成的呢?首先是R星的责任,作为GTA的版权方,R星的品控不过关当然要承担主要责任,但这次负责游戏开发的是一家名为“Grove Street Games”的工作室,这个技术尚不成熟的团队此前负责的项目主要是将经典游戏移植至手机平台,虽然他们对GTA充满热爱,但缺乏关键的诚意和技术实力。
在游戏发售后的几天时间里,一系列荒诞喜剧接连上演,早在GTA三部曲尚未发售之时,玩家社区中就有诸多担忧之声,而游戏在发售6个小时后就被破解,大量文件、部分源代码和内部开发工具被泄露出来,更糟糕的是,游戏中还包含了未经授权的音乐,这一行为构成了侵权行为,R星不得不切断服务器,暂停所有平台的销售并下架游戏,那些为情怀买单的玩家们成了“正版游戏受害者”,明明买了游戏却无法游玩。
而这次泄露事件也为MOD制作者们提供了更为简便的制作环境,原本R星和Take-Two想要通过GTA三部曲彻底封杀MOD,却没想到反而催生了更多MOD的出现,热情的粉丝们开始用MOD尝试修复游戏中漏洞百出的地方,同时纷纷向官方渠道喊出“RNM,退钱!”来表达自己的不满和失望之情,然而并非所有人都能得到应有的权益保障和回应。
正如《赛博朋克2077》让许多等待已久的玩家失望一样,《GTA三部曲》也在年底闹出了一场彻头彻尾的笑话,身处舆论中心的R星选择了沉默应对玩家的愤怒情绪,原本被誉为慢工出细活的R星此次却因其慢工而遭受口诛笔伐,在信誉因这次失利跌至谷底的情况下玩家们开始扒出各类负面消息反攻清算同行衬托之下又有一家“跌落神坛”的公司出现或许R星想要挽回名誉只能赶快把《GTA6》的开发提上日程了。