三国志11威力加强版,技能与历史背景不符的武将探讨
在《三国志11》这款游戏中,角色与技能的匹配程度各有千秋,关羽的威震华夏与神将技能的结合被广大玩家称赞为绝配,但也有一些角色的技能与其历史形象存在较大的出入。
以蜀汉昭烈皇帝刘备为例,他的技能被设定为遁走,虽然遁走技能在游戏中陆地作战时效果显著,但历史上的刘备以仁德著称,他的行为如长坂坡携民渡江、三顾茅庐等,都凸显了其卓越的领导力,他更应该拥有一个能够体现其仁政特质的技能。
徐晃的情况也是如此,游戏中的徐晃拥有沉着技能,能够预防“扰乱”计略,历史上的徐晃两次成功的战例都是依靠“长驱直入”的策略,为他设定一个长驱或驱逐的技能更符合历史实际。
像太史慈、典韦、周泰、张颌、于禁等角色在游戏中的技能也与他们的历史形象存在较大的不符,太史慈以弓马娴熟而著称,游戏中的戟神技能并不符合其特点,典韦则更适合戟神技能,并且戟兵的适性应该为S,周泰以个人武力勇猛著称,游戏中的水神技能并不符合其历史形象,张颌用兵灵活,擅长巧变,更适合疾驰、洞察或者骑将等技能,于禁虽然游戏中技能是规律,但历史上他更擅长屯田,因此给他屯田或者沉着技能更为恰当。
同样,像赵云、姜维、魏延等角色也面临着技能与历史不符的问题,赵云作为历史上著名的勇将,更适合拥有疾驰、骑神、枪神等技能,姜维作为后期继承诸葛亮遗志的武将,应该拥有一个虚实(小号神算)或者勇将的技能,魏延则适合戟将、乱战甚至铁壁等技能。
《三国志11》这款游戏中,部分角色的技能与其历史形象存在不匹配的情况,以上内容旨在对部分角色进行基于历史形象的技能重新描述和改写,以更贴近历史的方式呈现这些角色的特点。
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