植物大战僵尸3即将上线,告别向日葵的挑战即将开始!

去年7月,安卓版本的测试版《植物大战僵尸3》已在Google Play亮相,虽然当时的版本尚处于早期测试阶段,内容相对不完整,且发行商EA对下载次数进行了限制,宣传力度有限,因此这一消息在国内鲜有人知,即便在国外也未能引起太大的关注。

在Alpha测试中,玩家们欣喜地发现这一代游戏终于实现了3D化,植物和僵尸们以更加立体的形象呈现在玩家面前,虽然画风有所改变,但这是大多数老IP走向3D化时必然会面临的挑战,游戏还新增了一些植物和升级系统,最显著的变化是,现在不再需要种植向日葵来采集阳光,植物菜单中还出现了“可针对特定僵尸”的提示,这无疑使游戏更加易于新手玩家上手。

随着游戏的进一步测试,EA宣布《植物大战僵尸3》进入了“软启动”阶段,即根据玩家的反馈进行后续的调整与更新,这款游戏的软启动目前仅限于菲律宾、爱尔兰和罗马尼亚等特定地区,这一举措让全球许多玩家感到困惑,他们纷纷猜测为何这些国家被选为首批软启动区域。

除了地域限制外,另一个引起玩家广泛关注的改变是游戏中删除了向日葵这一重要元素,设计师们认为向日葵在游戏后期缺乏策略性,因此决定提供多种选择来改善阳光的产生,以使游戏更具战术性和刺激性,除了自动生成的阳光外,玩家还可以通过能量豆加速获取阳光,这一改变为游戏增加了新的玩法和乐趣。

值得一提的是,《植物大战僵尸3》虽然移除了前两代中的割草机,但其核心玩法并未发生太大变化,新增的对战系统让玩家可以通过匹配系统与其他玩家一决高下,不过对战并非传统意义上的攻防对战,而是根据击杀僵尸的速度确定分数,发起对战的玩家挑战相同的尸潮,与这个定好的分数进行较量,为游戏增加了竞技性和挑战性。

值得一提的是,《植物大战僵尸3》的纯竖屏游戏模式从Alpha测试一直延续到软启动版本,设计师们表示这是为了方便玩家单手操作,在旅途中也能轻松游玩,对于国内玩家而言,他们更关心的是游戏的收费模式,由于代理商在国内的收费策略问题,《植物大战僵尸2》的免费内购模式曾引发不少争议,遗憾的是,《植物大战僵尸3》也采取了同样的模式,EA表示将吸取前作的教训,确保游戏中的微交易不会破坏游戏体验,希望这次EA能够真正平衡好游戏免费与内购之间的关系,为玩家带来更好的游戏体验。