揭秘腾讯手游策略,LoL手游海外失利却在中国大获成功?

腾讯在游戏版号方面似乎遭遇困境,其创始人马化腾也坦言公司业绩未达到预期,腾讯旗下三大游戏巨头——英雄联盟手游(包括LoL手游、金铲铲和电竞经理)却收入远超预期。

数据显示,仅在中国iOS平台,这三款游戏便狂赚了数亿美元,每一款都曾进入畅销榜前三,多次助力腾讯超越其他游戏公司。

英雄联盟手游的成功并非偶然,背后是腾讯与拳头游戏公司的紧密合作与博弈,在端游时代,腾讯便重视LOL的发展,并成功获得拳头游戏的百分百控股权,进入手游时代,腾讯急需延续MOBA手游的统治地位,而拳头游戏公司则逐渐发力,推出了一系列备受瞩目的手游产品。

腾讯通过推广动画、优化游戏系统等方式提升口碑,借鉴王者荣耀的成功经验,推出了一系列教学视频来满足国内玩家的需求,这一切都是为了商业化铺路,腾讯通过提高皮肤价格、推出抽奖宝箱等方式赚取利润,国服一上线便实现了惊人的收入。

腾讯的野心不仅仅是推广运营,插手研发、改变游戏才是他们的真正目的,为此,他们设立了拳头中国研发中心并升级为工作室群来主导LoL手游产品的研发,这种做法引发了玩家争议,同时他们推出了特供游戏如金铲铲之战和电竞经理来进一步赚取利润。

腾讯通过一系列操作成功拯救了英雄联盟的手游化并为其赋予了光明的“钱途”,这真的是LoL粉丝们的期待吗?在中国赚大钱真的等同于LOL品牌的成功吗?这些问题仍然值得深入探讨。

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